

Ровно неделю назад у нас случился «космический праздник». В смысле, 12 апреля – день космонавтики. Человек впервые покинул родную планету 55 лет назад. По случайному стечению обстоятельств читать дальше(хотя, может, совсем наоборот – НЕ случайному, от биоваров всего можно ожидать) 11 апреля считается официальным днем рождения главного героя космической игровой трилогии «Mass Effect» - персонажа, которого игрок создает сам, определяя его пол, внешность, высказывания и поступки (об этому чуть позже). Переоценить значение освоения космоса для человечества очень трудно, вообще у людей нет и не может быть никакого будущего без технического прогресса, в области космической экспансии в первую очередь. Но, уткнувшись в свои личные и насущные проблемы, 99% людей вообще не умеют думать о чем-то, что лежит чуть дальше их бытового и социального комфорта. Очень зря. Замкнувшись на самих себе мы становимся похожи на животных (пожрал-поспал-пообщался-добыл жратву-пожрал…) и если мы не хотим реально регрессировать обратно в жующих и дерущихся зверей, которые вымрут с ближайшим метеоритом/экологической катастрофой, стоит почаще смотреть чуть-чуть дальше привычного мира, коллег, домашних, любимого гаджета и социальных сетей. Напоминая о космосе, объявляю месяц апрель «космическим» в рамках данного конкретного дневничка. Крайне мало, конечно, но даже самое большое дело начинать надо с себя. Соб-но, праздновать «день космонавтики» я начала еще вчера, в предыдущем посте, ибо научная фантастика, пусть даже такая, «домашняя», это то, что заставляет нас мечтать и думать о будущем... всего человечества, а не только ближайшего месяца на работе. Сегодня тему космической фантастики продолжу. Расскажу о, пожалуй, самой известной в игровом мире «космической» игре – исключительно личные впечатления, которые, возможно, пригодятся тому, кто никогда не играл в игры, в эту конкретную в частности. Ну и в рамках «чем Конока занималась весь прошедший год» - не только этим, конечно же, но раз уж у нас космический апрель….


Игра: Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3.
Разработчик: BioWare Corp
Дата первого релиза: 2007(ME1), 2010(ME2), 2012(ME3).
общее по космической сагеИгровая трилогия «эффект массы» общепризнанный шедевр, и я это официально подтверждаю. Ознакомиться с ней, имхо, обязан не только каждый человек, желающий ознакомиться с лучшими представителями игровой индустрии, но и любой ценитель научной фантастики вообще. Одно только физическое (от слова «физика», т.е. наука) обоснование мгновенного перемещения любой массы (космического корабля, груза) из одной точки галактики в другую – это настоящая почтинаучная работа, зачитаться которой можно в первые же часы игры. Вообще, чтение кодексаспециального «книжного» раздела в меню, дающего теоретическую «вводную» в текущую вселенную со всеми историями прошлого и тонкостями настоящего – это отдельная фишка биоваровских игр. Не читал кодекс – считай, не играл. Максимум – мимокрокодилил. А ведь помимо перемещения, т.е. космических полетов, есть еще и физическое обоснование местного аналога силовых щитов, космических сражений…таким-то оружием снимаются кинетические щиты, после чего корабль данного класса становится легкой добычей для типовых орудий кораблей вот такого-то класса…, а также история «выхода» на «галактическую арену» каждой из известных рас, история взаимоотношений между разными расами, история «первого контакта» и дальнейшего существования на «галактической арене» людей, и прочая, и прочая, и прочая. Настоящий рай для любителей подобного чтива. А ведь в это чтиво можно еще и играть! Т.е. влиять на эту вселенную, определять дальнейшую судьбу всех встреченных существ и даже целых рас, принимать сложные или не очень решения и сталкиваться с их последствиями, которые создаются игрой прямо на ваших глазах в лучших кинематографических традициях. Спасать Кейдена или Эшли? Кого из двух напарников спасешь – тот и будет с тобой на протяжении последующих игр. Отпустить или не отпустить азари, со слезами на глазах пытающуюся убедить вас в том, что она совсем не преступница, а в логове преступной группировки находится по глупости, а вообще она хорошая и больше никогда-никогда…? Лечить или не лечить расу кроганов от генофага, которым их заразили саларианцы? Вопрос далеко не праздный, и есть серьезные и обоснованные доводы как «за», так и «против», а решение принимать вам, и прежде, чем вам дадут сделать выбор, сначала близко познакомят с обеими расами. Спасать или не спасать механическую расу гетов, с которой вы воевали всю первую игру? Тоже вот так сразу и не ответить, надо вдумываться. А что будет с кварианцами, можно ли их помирить с гетами? В общем, потрясающая своей глубиной, масштабностью и историей вселенная, которую просто нельзя не ценить; потрясающие своей серьезностью и моральной сложностью выборы, часто имеющие роковые и иногда неожиданные последствия, с которыми вам предстоит иметь дело в дальнейшем; потрясающие своей правдоподбностью и психологичностью персонажи, из множества и разнообразия которых уж кто-нибудь да зацепит за самые глубины вашей души.
Далее отдельно по каждой игре. Часть 1, или просто «Mass effect». Как водится, создавая начало, разработчики еще не были уверены, что игроки захотят продолжения, поэтому во многом старались быть осторожными. читать дальшеГрафика убогая, сейчас такую только через силу терпеть, много сэкономили на рисовке космических перелетов, «левых» планетах и сайд-квестахнеобязательных к прохождению «побочных» заданий… но стоит только добраться до квестов сюжетных… как история захватывает и увлекает за собой почище лучших представителей голливудской индустрии кино, да и многих книг. Хотя некоторые сюжетные моменты были очевидныага! значит, сейчас второй турианец убьет первого, но звание «спектра» нам все равно дадут «авансом», чтобы мы за вторым турианцем по всей галактике всю игру гонялись… © я, в ту самую секунду, когда увидела, как Найлус расслабился и повернулся к Сарену спиной… все равно было интересно и местами неожиданно. Соб-сно, сюжет, как основа дальнейших частей, вселенная, бОльшую часть которой познаешь через кодекс банальным чтивом, да первое знакомство с ближайшими напарниками – вот и все достоинства этой, уже давно устаревшей игры. А сайд-квесты можно и пропустить. Правда ветку, которую выдает адмирал Кахоку пропускать не стоит – на ней построена сюжетная основа 2ой части, хотя в первой части это не более чем туманная побочка. Плюс, лично я считаю Сарена одним из лучших «злодеев» среди всех, когда-либо и кем-либо придуманных, который вызывает у меня отнюдь не ненависть, а искреннее сочувствие и сожаление о его участиу меня хватило очков «харизмы» чтобы убедить его без боя в самом конце что он был «неправ», но конечно это только мое имхо.
Mass effect 2. А вот это уже настоящий бренд. «Вавилон 5», «Стар Трэк» и «Звездный десант» в одном флаконе, да на уровне лучшей книжной фантастики, да с кучей своих собственных, уникальных фишек; классика игрового жанра.читать дальшеОчевидный минус (хотя кому-то может и плюс) игры – сюжет не захватит вас с первых кадров и вообще не вызовет даже половины заложенных эмоций, если вы не играли в первую часть и не перенесли оттуда сохранение со своим персонажем и всеми его решениями. Более того, чем больше побочных заданий вы сделали в первой части – тем больше последствий своих решений вы встретите в этой игре. На самом деле сюжета как такового в МЕ2 не очень много: все, что от вас требуется – это собрать на борту нового корабля команду из «лучших из лучших» от всех рас со всей галактики, дабы штурмовать с ними базу новых, ранее не виданных врагов, и сохранить живыми во время этого штурма как можно больше членов своей команды. Всего у вас 12 потенциальных сопартийцев (13-ый – это ваш собственный персонаж), которых вы собираете постепенно, и закончить игру вы можете с самым разным результатом выживших, от нулят.е. потерять всех, включая вашего, в этом случае в конце будут торжественные похороны, хотя задача будет выполнена, правда такое сохранение не получится перенести в 3ю часть, для переноса требуются как минимум 2е выживших + ваш до полной и беззаговорочной победы вообще без потерь. Как правило, проходя игру впервые, люди теряют в среднем 4-5 членов команды, более опытные игроки – 1-3х (тоже с первого раза), чтобы потерять всех совсем – это надо еще умудриться. Кого именно вы потеряете прогнозировать довольно сложно, хотя запрограммированные закономерности есть, но во многом это все-таки элемент случайности. Поэтому, если погиб кто-то, кто вам сильно нравился, совершенно очевидно, что захочется перепройти игру заново, дабы улучшить финальный результат. Вот, соб-но, на умении влюблять игрока в нарисованных персонажей и зиждется вся сила биоваровской игры. Персонажей, которых вы водите с собой в бой, много, все очень разные, у всех свои уникальные и впечатляющие истории, глубоко продуманный психологический портрет, а также личные психи, бзики и скелеты в шкафу, и со всеми ними надо разобраться, прежде чем штурмовать базу. Вот и вся игра, казалось бы просто… но на самом деле довольно сложно и местами безумно интересно. Немалую толику харизмы персонажи получают от актеров озвучания: биовары крайне тщательно подходят к вопросу озвучки, подбирая не просто настоящих профи, а сопереживающих и сочувствующих своим «подопечным» актеров, с нужным тембром голосов, которые бы своими интонациями компенсировали недостатки графики (мимика довольно примитивная и уже устаревшая в игре, хотя аниматоры очень старались) и сообщали игрокам «скрытую» информацию, которую нельзя напрямую заложить в диалоги. Зная это, подавляющее большинство поклонников биоваровских игр никогда не используют локализованные версии с переозвучкой на родном языке, играя исключительно в оригинал с субтитрами, ибо какими бы профи не были те же русские актеры, все равно «это совсем не то» что хотели сказать/показать актеры англоязычные, подобранные и одобренные биоварами.
Mass effect 3. Попытались сделать достойный эпический финал уже звездной и раскрученной трилогии, читать дальшеучесть пожелания игроков, а также ошибки и недоработки из предыдущих частей… что-то удалосьнапример, взаимодействие с командой: сопартийцы не просто тупо сидят каждый на своем месте на корабле, ожидая вашего подхода на разговор или зова в бой, а свободно перемещаются, общаются между собой, травят байки и анекдоты, комментируют ваше предыдущее совместное приключение и не только сюжетное – превосходная фишка конкретно этой игры, очень оживляет повествование и еще нигде не попадалась мне на таком уровне реализации, что-то совсем не удалось (собс-но, финалпервоначальный вариант которого вызвал такую бурю негодования среди фанатов, такой напор обвинений и эмоций в адрес биоваров, что студия была вынуждена срочно внести какие-то изменения и выпустить их отдельным бесплатным патчем-обновлением игры). Но даже обновленный финал довольно спорен. В остальном, на самом деле отличная игра. Оптимальное соотношение сюжета, эпичности, психологичности, количества сопартийцев (вы встретите всех выживших в 1ой и 2ой частях, но не все смогут стать вашей новой командой), драматичности, кинематографичности и моральной сложности принимаемых решений. Все это чистое имхо, на самом деле, но больше и сказать-то нечего, ибо надо самому играть, дабы понять.
Ну и отдельно о романах в игре, ибо биовары же!


Конкретно по серии МЕ. далее большая личная портянка
личная и большая!
я предупредила!
Нет, если играть мужчиной, то все в порядке: уже в первой части у вас 2 девушки на выбор, во второй выбор еще больше, а в 3-ей можно выбрать как одну из прежних подружек, так и …друга


В первой части вообще никакого выбора нет: мужик всего один, Кейден… и мало того, что его можно потерять, если решить спасать Эшли, так еще и мужиком-то его (в моем понимании) назвать довольно сложно. Нет, конечно, можно замутить с Лиарой, а не с Кейденом – возможность, из-за которой у биоваров было много проблем и шумихи вокруг первой части игры, ибо в те времена это была прямо-таки сексуальная революция в масштабе игровой индустрии… но раз уж решено играть гетеро, значит будем играть. На самом деле Кейден не так чтобы совсем плох, просто он очень долго мнется, жмется, в ответ на флирт-реплики вспоминает свою первую любовь (ну вот зачем???), приплетает субординацию (это-то тут причем???


Для романа, чтобы уж совсем не обделять женскую аудиторию, разработчики добавили во 2ой части еще пару инопланетян, один из которых так или иначе но умирает обязательно, и правильные действия игрока могут эту смерть только отсрочить. Нет, ну не красавцы ли? И это на фоне охренительного выбора охренительнейших подружек для мужского персонажа. Расстроенная окончательно, спустилась я к корабельным орудиям и уставилась на последнего (т.е. фактически единственного) кандидата в бойфренды. Этот хотя бы был настоящим товарищем, преданным, здравомыслящим, спокойным, рассудительным, остроумным. Единственный, кто присоединяется к команде безо всяких условий и лишних разговоров, в любой ситуации, на протяжении всех 3х игр. Ему, пожалуй, единственному, я искренне доверяю… и не только свою жизнь в бою, но и его мнению и суждениям. А еще у него нет человеческих военных званий, а значит, не должно быть никаких комплексов насчет субординации в постели. Но вот стоит ли настоящего (без шуток) верного друга (это не только мое мнение) делать любовником? Очень спорный вопрос. Да и внешность… костяной гребень на голове, вытянутая морда (лицо? на клюв-то точно не похоже) с двойным рядом тонких острых зубов, двигающиеся костяные пластины вместо щек, крупные трехпалые руки с длинными и острыми когтями… Ну хорошо, допустим. Но… КАК…??????? В смысле, КАКИМ ОБРАЗОМ…?????...
С тяжелыми думами отправилась я в один из местных баровесли выпить 3 порции алкоголя, то экран начнет мутнеть и раскачиваться, а если накатить еще – то в следующий момент ваш персонаж очнется в местном туалете, причем независимо от своего пола – в мужском




На финальном штурме у меня выжили абсолютно все (экипаж, сопартийцы, рыбки в аквариуме, правда хомяка я не покупала) по идее, это конец игры (2ой), можно спокойно досматривать титры и выключать комп. Но ведь мне же интересно!! Как все прошло «накануне», а то уж больно экран рано затемнили, совсем уж целомудренно






UPD: Добавила видео Небольшое 30-минутное видео, для тех, кому интересно посмотреть "как это все выглядит" но нет возможности пройти игру. На видео дополнение к 3-ей части, называется «цитадель» - вещь очень классная, эдакий ироничный космо-фантастический боевичок с элементами детектива и шпионских игр. Правда «левому» человеку мало что будет понятно, поэтому только самое его начало. Дополнение делалось уже после завершения трилогии, для фанатов, которые хотели бы вернуться немного назад, собрать всех своих сопартийцев снова вместе, пообщаться с ними, повоевать, и устроить в конце общую вечеринку. Эпизод интересен с точки зрения примера разветвления сюжета: общее у игроков только самое начало, но как только игрок выводит своего персонажа из окружения, к нему на помощь спешит вся команда, и не абы кто, а как следствие действий игрока на протяжении 3х игр. Первым нас встречает и присоединяется к партии герой романа, ака бойфренд/герлфренд – т.е. персонаж, которого выбрал игрок в последней игре, а не сценаристы. Если романа игрок не заводил, либо его любимец погиб, встретит самый «информированный» член команды (Лиара). Вторым к партии присоединяется «дружбан» из 1ой части Рекс, опять же, только если он у игрока выжил, и если игрок не саботировал лечение генофага его расы. В противном случае вторым будет «парень-качок» из 3ей части Джеймс. Соответственно, совершенно разными у всех будут и диалоги. Т.о. у каждого игрока свой герой, своя игра и свой сценарий. И я уже не говорю о том, что "врагов раскидывают" все совершенно по-разному






Ну и само видео:
Хэв фан!

@музыка: Christopher Lennertz - The View of Palaven (ME3 OST)
@настроение: пора в космос!
@темы: мир вокруг, mass effect, брать по два, коноко - не тормоз, коноко - медленный газ, имхо
Маш, можно я репостну?
Репост конечно можно
О, давай.
В МЕ мне тоже было тяжело начинать, в первую часть, да после боевки ДАИ - вообще ничего понять не могла) А я еще "инженером" играла, так вообще... выживаемость пол-игры была никакущая
Клипики пока не показывала, не доросли еще
Вернусь от зубного - к которому иду дрожа, как осиновый лист - все посмотрю, репостну и откомменчу.
Сразу могу сказать - видна Конокина лапка. Качество у видео просто оооочень..
Только одно визуально раздражает.. ну почему они все ходят как-то в раскаряку? Ну как медвежата ходят там герои, а ведь показывают порой где девушки бегают ну вот.. ну как-то красиво очень.